212024-09 Golang 函数并发编程如何进行限流和负载均衡? Go函数并发编程中的限流与负载均衡在分布式系统中,并发请求可能会导致服务器过载。为了避免这种情况,可以使用限流和负载均衡技术来管理并发请求。限流限流是一种技术,用于限制传入请求的数量。它可以防止服务器被过多的请求压垮。在Golang中,可以使用[rate](https://godoc.org/golang.org/x/... [详情] 182024-08 golang框架在高并发场景中的限流机制设计 在Golang框架中设计高并发限流机制可使用以下方法:选择限流算法,如固定窗口计数器、滑动窗口计数器、漏桶算法或令牌桶算法。使用第三方库或自己实现限流机制。通过实战案例,使用令牌桶算法限制每个客户端每秒的请求次数。 [详情] 172024-08 golang框架在高并发场景中的限流与熔断 限流与熔断实战:限流:使用令牌桶算法限制请求数量,防止系统过载。熔断:使用滑动窗口熔断算法,当失败率较高时触发,快速隔离故障服务,避免进一步影响。 [详情] 共1页 3条